“定价策略呢?“
“1999元,刚好卡在中端的生态位。“杨妍展示市场分析数据,“这个价位既能吸引学生群体,又不会冲击昊天T1的高端形象。首批备货50万台,主要通过运营商渠道销售。“
李昊点点头:“游戏生态准备得如何?“
“三款首发游戏已经完成内测。“邓加明兴奋地打开演示视频,“《水果刺客》充分利用了电容屏的多点触控特性——“
画面中,各种水果从屏幕底部弹出,玩家需要用手指划动将其“切开“。
西瓜会爆出红色汁液,香蕉则分成三段的物理效果栩栩如生。
“特别设计了'连击'机制,连续切开水果会有加分特效。“邓加明演示着连续划过五个水果时触发的彩虹特效,“这绝对是展示触控精度的最佳载体。“
第二款《开心农场微信朋友圈版》则呈现出完全不同的风格。
卡通化的农场里,玩家可以种植各种作物,但最创新的设计是社交系统。
“每个微信好友都会出现在你的'邻居列表'。“邓加明点击一个头像,立刻跳转到对方的农场,“可以偷菜、帮忙浇水,甚至合种特殊作物。分享到朋友圈的收成会获得额外奖励。“
李昊注意到细节设计:“这个地块边缘的小灌木是额外加的?“
“嘿嘿,彩蛋。“邓加明狡黠一笑,“这小灌木叫木香花,每天会有三次开花的时间。“
“它有个别名叫七里香,所以每次一开花,整个农场的BGM就会切换成高保真的《七里香》。”
不错!
知道现在《七里香》最火。
当《我的世界》的演示开始时,会议室响起一片惊叹。
虽然不少人还不是很习惯像素风的游戏,但完全开放化的游戏世界依然令人震撼。
玩家可以收集资源、建造房屋,甚至通过蓝牙联机合作。
“初步开发的是PC端,后续移动端也会推出。”邓加明继续道,“我们计划在高校举办创意大赛,最佳作品会获得昊天科技的实习offer。”
会议持续到傍晚,最终敲定了五一发布会的所有细节。
散会后,李昊独自留在会议室,翻看着测试机上的《水果刺客》。
当柠檬被切开时溅出的汁液在屏幕上缓缓滑落,他嘴角微微上扬。
这种直观的触控体验,正是智能手机革命的开端。
有了游戏的加持,智能手机也将更容易被人们所接受。
同时,游戏也将会是昊天科技另一个吸金点。
反正游戏市场就放在那里,李昊没理由会置这么大一座金山而不顾。
并且这些游戏的开发,也并不会占用多少人力资源。
平价手机加全新的游戏,这套组合拳不知道那些大厂能不能抵挡得住!